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日本語修正Modv1.0について 2021/12/30翻訳チームの健闘により完全日本語化に成功! Steam→ワークショップ→日本語修正Mod→サブスクライブ [Final Hope MOD制作指示書]をご覧ください。 このファイルは、ゲームのインストールディレクトリに同期して配置されます。 [MOD制作手順書]を参照してください。 私たちの目標は、外部の仕組みに頼らず、プレイヤーが直接ゲーム内で自分の作品を作り、販売できるようにすることです。 (現在のゲームのユニオンバッジのように、プレイヤーがヘッドドレスの画像ファイルをデザインしてアップロードし、ゲーム内で販売することができます)。 しかし、この目標が達成されていないうちは、まず手動インストールやSteamクリエイションスタジオを使って、プレイヤーが創作できるようにします。 (基本的に、私たちが開発するゲームは、God Sword , Final Hope , Bahamut Wars , Beetle Elf , など、すべて同じMOD管理システムを適用しています。) 現在のMOD制作方法を以下に説明します。 【MOD手動インストールまたは外部サイトMODインストール】 ゲーム内のMOD手動インストールディレクトリは、 Steam Collectionのゲーム名を右クリックして、 「管理」→「ローカルファイルの参照」でゲームのインストールディレクトリに移動する。 修正したファイルをこのディレクトリの相対的な位置に配置してください。 相対的な位置については、game\game installation directory\subdirectoriesのファイル配置を参照してください。 (ディレクトリ内のファイルを直接修正しないでください。修正を誤ると、ゲームが実行できなくなり、再度ダウンロードする必要があります。) Mod関連のディレクトリについて すべてのディレクトリは、Game Installation Directory\の下にあります。 MOD:手動でMODをインストールするディレクトリです。 SteamMod:Steam WorkshopのワークショップでダウンロードしたMODのインストールディレクトリです。 ModUpData:SteamWorkshopにアップロードするためのMODアップロードディレクトリです。 MODの優先順位は、SteamModが先に読み込まれることに注意してください。MODファイルがSteamModディレクトリとMODディレクトリに同時に存在する場合。その場合、SteamModディレクトリ内のファイルのみが読み込まれ、ゲーム中盤に配置されます。 最も簡単なMOD制作・設置方法の一つです。 各サブディレクトリ内のファイルを先にコピーし、描画ソフトで修正する。 そのファイルを直接、相対的な位置にある\MOD\にコピーすると、ゲーム内に修正結果が表示されます。 (ディレクトリ内のファイルを直接修正しないでください。修正が間違っていると、ゲームが実行できなくなり、再度ダウンロードする必要があります) チェック結果に問題がなければ、新たに修正したコンテンツをMOD公開サイトにアップロードします。 SteamのMODアップロードについては、 ModUpDataに改造例があるので参考にしてください。 steam's creation workshop MOD機構 について Steam's creation workshopは、非常に強力なゲームサポート機能です。完全なサブスクリプションダウンロードインターフェース、アップロード管理システムなどが含まれています。 最も重要なことは、このシステムがゲームとSteamコミュニティを完璧に融合させていることです。 プレイヤーは、世界中のプレイヤーが作成したMODを簡単に入手することができます。そして、クリエイターと議論し、交流できること。 ただし、Steam MOD SDKの開発・統合が急務であるため、現在のMODのダウンロードやアップロードの方法は比較的荒いものとなっています。今後、統合されたインターフェースシステムを徐々に改善していく予定です。 ゲーム内でSteam MODをダウンロード、アップロードする方法は以下の通りです。 Steam Creation WorkshopのMODをダウンロードする。 ゲームのコレクションライブラリページのワークショップページに直接アクセスします。 様々なMODを閲覧し、ゲーム内に登場するMODを直接登録する。 インストール後に使いづらいと感じた場合は、購読をキャンセルしてください。 Steam Creation WorkshopにMODをアップロード する 作成したMODを、ゲームディレクトリ内のModUpDataディレクトリに入れます。 プレビュー画像を作成します。次に、ゲームディレクトリ内のmodupload.txtファイルを開きます。 そのファイルの説明文とパスのパラメータを修正します。 その後、ゲームにログインし、ゲーム中のダイアログで /modupload と入力すると、アップロード動作が完了します。 アップロード後、Steamワークショップのページに行くと、先ほどアップロードしたMODが表示されます。 そして、Steamのページで様々な指示を修正したり、より多くのプレビュー画像をアップロードすることができます。 また、友達とだけ共有するように修正したり、MODを削除することもできます。 ほとんどのMOD関連の指示や設定操作は、Steamのワークショップページで完結できると言えます。 MODの作成とアップロードは、あくまでもゲーム側の責任です。 ゲームのインストールディレクトリ下のModUpDataディレクトリには、すでに2つのMOD例が配置されています。 modupload.txtファイルの各パラメータには、詳細なヘルプテキストも用意されています。 注意すべき点は、パスのパラメータは英語でなければならないということです。中国語のパスがあるとアップロードに失敗します。 また、ゲーム内で/moduploadを入力してMODを作成すると、画面に10桁の数字のセットが表示されます。 この数字の集合がMODのSteamMOD番号です。 今後のアップデートでは、このMOD番号を指定する必要があります。ですから、必ず最初にメモしておいてください。 以下はmodupload.txt ファイル内のテキストのうち、//を先頭に付けた記号は補助的な指示であり、削除しても構いません。 [Steam Modアップロード] アップロードを開始した時点で、Steam Workshopの規約に同意したものとみなされます https //steamcommunity.com/sharedfiles/workshoplegalagreement ゲーム内では、ダイアログラインで/moduploadを入力してください。 Modアップロードを展開するには、ダイアログボックスで/moduploadと入力します 最初のアップロードには0を入力し、更新時にはアイテム番号を入力してください ||MOD MODの番号は、最初のアップロードには0を入力し、今後の更新時には 更新するアイテム番号を入力してください 公開ファイルID=0 アップロードファイル配置ディレクトリ||アップロードされたMODファイルは、ゲームディレクトリのディレクトリ名ModUpData\ディレクトリに配置されます。ディレクトリ名は英語で表記してください。名前のディレクトリ内のすべてがアップロードされます contentfolder=mod01 Item main preview || MODのメインプレビューは、ゲームディレクトリ //ModUpDataに配置されます。アップロード後、Steamワークルームのページで「Add //Picture」を選択すると、さらに画像が追加されます。 プレビューファイル=preview01.jpg アイテムの可視性設定||公開されているかどうかは、アップロード後に //Steam ワークスペースのページに切り替えてください 可視性=0 アイテムの主な名称です。 title=Conspicuous injury status sign アイテムの説明。単純に最初は英語でアップロードして、Steamの//workspaceページで[Edit Title Description]を選択して、再度内容を充実させることができます。 description=ゲーム内で最も重要な怪我のサインを明白にし、一目でわかるようにする。 バージョンノート|インプレッション changenote=バージョン1.0 ゲームのファイル形式の記述について ゲームのファイルは、「Game Installation Directory」のサブディレクトリに配置されます。 プレイヤーはこれを修正して、MODディレクトリ内の相対的なディレクトリ位置に配置することができます。 (ディレクトリ内のファイルを直接修正しないでください。修正を誤るとゲームが実行できなくなり、再度ダウンロードする必要があります。) ゲームディレクトリ内の各サブディレクトリの説明 Char:様々なキャラクター関連の絵を配置します。基本的に全ての絵はアクションコードと一致します。 Data:アクションコードファイルを置きます。アクションコードのファイルを置きます。このファイルはツールのModelEditor.exeで編集します。 エフェクト:ゲーム内に様々な特殊効果の絵を配置します。特殊効果のアクションもModelEditor.exeで編集します。 マップ:ゲーム内のマップファイルです。 Texture:ゲーム内のテクスチャ。ゲーム内のインターフェイスやテクスチャです。 ツール アニメーション編集ツールです。 ゲームファイルには、インターフェイス、NPCモデリング、ヘッドギアモデリング、モンスターモデリング、キャラクターモデリング、スキル、特殊効果、顔文字、小マップ、大マップ、3D建物テクスチャなどが含まれています。 圧縮や暗号化はなく、お絵かきソフトで直接読み込んで修正することができます。 既存の絵を直接修正できるので、アニメーション編集ツールを使って表示範囲を修正する必要がありません。 例えば、ヘッドウェア、キャラクターの服、モンスターの服などです。すぐに修正してアップロードできます。 しかし、デザインを変更したり、絵の大きさを変えたい場合は、アニメーション編集ツールを使って表示座標位置を設定する必要があります。 例えば、セックスのアクションを増やしたり、スキルの特殊効果の豪華さを修正したりなどです。 編集ツールの使い方 アニメーションの編集・制作に関連するツールは、Game installation directory\Toolsに配置されます。 アクション編集ツールは、初心者にはかなり複雑です。編集前にバックアップを取っておくことをお勧めします。 時間を見つけては、アニメを録画して教えています。基本的には、一度見ただけでコンセプトがわかるようになっています。 画像フォーマットの説明 (以下の説明で使用している画像編集ツールはPhotoshopですが、TGAファイルとしてアーカイブできるものであれば、基本的には他のドローイングソフトでも作成可能です)。 画像ファイル形式。 画像ファイル形式はすべてTGAファイル。インデックスカラー(256色)、RGBカラー(32bit)に対応。 インデックスカラー(256色)を使うことで、グラフィックカードのメモリを節約することができます。しかし、現在、コンピュータの標準的な構成では、RGBカラーの画像ファイルを使用することができるはずです。なお、RGBカラーは32ビット形式で保存する必要があります。 基本的には、フォーマットが正しければ、ゲーム中に画像を表示することができます。 それよりも重要なのが【背景色】についての説明です。 いわゆる背景色とは、ゲームを撮像したときにフィルターをかけて表示されない色のことです。 RGBカラーの場合は、カラープレートレイヤーのαレイヤーがフィルター範囲となります。(色版層は画像層ではありません。) カラープレート」の任意のカラーレイヤーをクリックし、「コピー」を選択して新規レイヤーをコピーし、名前を「アルファ」とします(名前は自由に決められます)。 このカラープレートレイヤーでは、白い部分がゲーム内で表示される部分となり、それ以外の部分は無視されて表示されません。 (他のレイヤーに画像が描かれていても、アルファレイヤーが黒であれば無視されて表示されません)。 また、グレースケールは透明度の表現にも使えます。浸透感のある画像を描いてみましょう。 グレースケールを使ってチュールの服の透過性を表現したモンスター(\char\M_A03_1.tga) のファイルを参考にしてみてください。 アニメーションエディター説明書 後日追加
https://w.atwiki.jp/terrariamod/pages/29.html
MOD名 Lucky Blocks Mod 作者 Tahitus MODバージョン 0.2.3 本体対応バージョン 1.2.4.1 前提MOD tAPI 紹介・配布ページ フォーラムページ:http //forums.terraria.org/index.php?threads/lucky-blocks-mod.17481/ 概要 導入方法 追加アイテム 出現したアイテム等 コメント 概要 何が起こるかわからない"Lucky Block"と、それを製作するための鉱石を1種追加する。 使用することでアイテムが手に入ったり、NPC(敵味方区別なし)を召喚したりする。 通常1つしかストックできないはずの武器等も複数個で入手できる。それが素材の場合きちんと1つずつ消費してクラフトする。ただし右クリックで1個ずつに分けることはできない。 また、ノーマルモードで使った場合にもハードモード限定のアイテムを素材とするものを入手できることもある。バランス崩壊に注意。 ハードボスや落石トラップを召喚してしまい大ダメージをくらう場合も。 MODで追加されたアイテムも対象 導入方法 配布ページより、1つ選んでダウンロード(違いはアイテムの柄のみ) ダウンロードした "LuckyBlockMod○○.tapi" というファイルをダブルクリック ツールバーから「tAPI - Mod Copied!」と表示されたのを確認して、tAPIを実行 「Mods」→「LuckyBlockMod○○」→「Enable」→「Reload Mods」 完了 追加アイテム 画像 アイテム名称 分類 作成に必要な素材(作業台) 解説 備考 画像 Luckium Ore 鉱石 - - 素材 画像 Luckium Bar インゴット 4 Luckium Ore(Furnace) 素材、設置可能 画像 Lucky Brock - 10 Luckium Ore 素材、使うとなくなる 画像 Upgraded Lucky Brock - 10 Luckium Ore,1 Upgraded Lucky Brock 素材、使うとなくなる 画像 Ruby Lucky Brock - 10 Ruby,1 Upgraded Lucky Brock 使うとなくなる アイテム入手確率が高い? 画像 Sapphire Lucky Brock - 10 Sapphire,1 Upgraded Lucky Brock 使うとなくなる 敵MOB召喚確率が高い? 画像 Emerald Lucky Brock - 10 Emerald,1 Upgraded Lucky Brock 使うとなくなる 魔法使用確率が高い? 出現したアイテム等 +Lucky Brock 3 Unholy Water 2 wood wall Chain Lantern +Upgraded Lucky Brock 6 Sweatheart Necklace 7 Zephyr Fish Frost wave 捕らえられたGoblin Tinkerer +Ruby Lucky Brock 4 Bright Orange Dye 6 The Creation of the Guide 3 Rare Enchantment 3 Orichalcum Waraxe 3 Scourage of the Corruptor 4 Breaker Blade 8 Vampire Knives 9 Steampunk Hat +Sapphire Lucky Brock +Emerald Lucky Brock コメント 名前 (reply,10,(mod名)/コメントログ) すべてのコメントを見る
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TNT Moddersが作成したMODの配布場所です。 オファレンMOD 新しい鉱石、「オファレン」を追加し、それを利用した新しいツール類を追加します。 BFO(Blocks for Ofalen Mod) オファレンMODのアドオンで、オファレンを必要とする各種ブロックを追加します。 星の樹MOD さまざまな木を追加し、その木からとれる樹液で各種アイテムを作れるようにします。 匠Craft Tom Kate作 匠を沢山追加します。 Z Crystal 耐久値を消費しながら飛ぶことができる、Z Crystalを追加します。 OEF(Ofalen Explosive Factory) オファレンMOD・匠Craftのアドオンで、EE(Explosion Energy)を利用した機械・アイテムを追加します。 Empty Dim. 岩盤一層だけのディメンションを追加するMODです。 注意事項・利用規約 赤砂蛇凪浜のMOD等は、以下の注意事項及び各配布ページの注意事項をよく読んだうえで使用してください。 赤砂蛇凪浜のMOD、ソースコード等について、 商用利用・営利目的の利用はいかなる形態においても一切認めません。 再配布は原則認めません。ただし、理由とともに申請し承諾されたものは、その旨を併記している限り可能とします。 ソースコードが公開されているMODは、その改変・利用は自由とします。MOD製作の参考などにぜひどうぞ。 MODパックの一部として利用・配布することは、承諾を得た場合のみ可能とします。 導入したことによるいかなる損害、損益にたいしても作者・配布者は一切責任を負いません。 公開、更新は予告なく中止される可能性があります。 動画等で利用することは歓迎します。その際、一報入れてくださるとありがたいです。 何か不明な点があれば、このページもしくは各配布ページ下部のコメント欄にて対応します。 2015/11/21 一部改訂 コメント このwikiで配布しているMOD等に関する質問などをどうぞ。 各MOD個別の質問などは、配布ページのコメント欄にお願いします。 書籍のほうで匠Craftをご紹介いたします。刊行日ですが4/3です。見本誌ができましたらお送りしたいですので、miyakosi@shoeisha.co.jpまでご連絡いただけますと幸いです。 - マイクラ好き (2019-03-05 12 42 35) 名前
https://w.atwiki.jp/hakushinvt/pages/259.html
MOD MODってなんだよ。お前の彼か? (MOD)キメてるんだろ?くれよ じゃあ次に詳細を教えてくれるかな んまぁそう、(導入の方法)よくわかんなかったですXX・EWMの導入法 俺も仲間に入れてくれよ~(ここに掲載したい) MODってなんだよ。お前の彼か? 有志兄貴達が作ってくれた非公式の追加データの事なんだよな~ 導入すれば、声がついたり、キャラが増えたりでウレシイ...ウレシイ...(ニチニチ) (MOD)キメてるんだろ?くれよ MOD名 DL 最新ver 要素 備考 KNNisKNNMOD Link 専用WIKIに記載 仕様変更ストーリー追加他多数 下部に詳細あり 人材追加MOD Link 1.16 人材の追加 KKMODでは導入済み 一般差し替えMOD Link 1.16 グラ差し替え KKMODでは導入済み フェアリーチャリオット追加MOD Link 1.16 クラス追加 KKMODでは導入済み 迫真戦記XX Link 0.0.5 仕様変更AOW追加他多数 ストーリー追加MODver7.21用ボイスパック Link 7.21 音声追加 ダブルゆきぽ(人材)追加MOD Link KKMODに準拠 人材追加 ver6.50以降のKKMODに合流 迫真素材 Link 21/12/4更新 グラ素材AOW追加 Extended World Mod Link 2.5.2 Rah 勢力追加人材追加他多数 Linkの期限は2022年11月20日まで じゃあ次に詳細を教えてくれるかな KNN is KNN MOD(旧ストーリーMOD) 多くの仕様変更やストーリーの追加バランスの再調整などが多岐にわたって施されています。 新しい迫真戦記をプレーしてみたい方はぜひとも御一考を。 DLは専用WIKIから https //wikiwiki.jp/hakushinknn/ 人材追加MOD 淫ク2軍や原理主義者などの新キャラが追加されます。 KKMODには初期で導入して有ります。 一般差し替えMOD 一般兵とその発展形態に新たなグラフィックがつきます。 KKMODにも導入されていますので、そちらを使用する場合はダウンロードの必要はありません。 KKMODを導入しない時や単体で使いたい時はこちらを。 ボイスパックMOD voiceフォルダに上書きするだけで使える拡張プラグインです。 導入することでほとんどのキャラに音声がつきます。 パスワードは yajyu フェアリーチャリオット追加MOD レスリング族の大型迎撃クラス「フェアリーチャリオット」のキャラチップとスクリプトです。 水鉄砲で武装したレスラー達を載せた車が未知のエネルギー♂で駆動します。 こちらもKKMODには初期で導入して有ります。 迫真戦記XX 導入方法が特殊だったりするので書類入れの文章、読もう! ダブルゆきぽ(人材)追加MOD こちら、KNNisKNNMOD導入前提の物となっております。 空耳ネタ「ダブルゆきぽ」を人材にしたMODです。 追加される人材のゆきぽは穴♂を掘って敵の接近を妨害したり自分のコピーを召喚したりして戦います。 迫真素材 迫真戦記用のキャラチップ等の素材シュー...です。 それに咥えて、おま○けとしてKNN姉貴率いるほのぼの神社とUDK姉貴を盟主に据えた北部連合軍とのサンダービーダ要塞での戦いが備え付けとなっております。(イベントは未だ完全に完成してい)無いですが... 飽く迄おま○けだからね。しょうがないね。 Extended World Mod (追加要素)沢山有るな!1個貰うぜ! マップの変更に始まり、人材や勢力の追加やバランス等色々有りますよ 良くも悪くも中規模シナリオだった原作から大規模シナリオになってていいゾ~これ 人材と一般兵のバランスがずるずるして気持ちがいい。 MOD作者兄貴制作の動画 https //www.nicovideo.jp/watch/sm38793364 んまぁそう、(導入の方法)よくわかんなかったです ①上のリンクから導入したいMODをダウンロードする。 ②解凍ソフトを使って中を開く(わからなければwinrarなどで検索) ③迫真戦記のa_defaultフォルダを開き、同名のファイルをフォルダごとドラック ドロップで上書きする。 ④その状態でゲームを起動してreadmeの仕様通りになっていたら成功。 ⑤失敗したら何がいけなかったのかを考える、どうしてもだめだった時は現行スレで聞いてみよう。 追記 XX・EWMの導入法 ①上のリンクからMODをダウンロードする。 ②専用ボイスパックも上のリンクからダウンロードする。 ③解凍ソフトを使って中を開く(パスワードはボイスパックのreadmeに記載)。 ④中のフォルダ(迫真戦記ストーリーMOD ver6.52等)をVahren.exeと同じ階層に移動。 ⑤ボイスパックの中のフォルダをa_defaultフォルダ内の同名フォルダに置き換える。 ⑥exeからゲームを起動。 俺も仲間に入れてくれよ~(ここに掲載したい) 当WIKIの編集はログインや登録なしでだれでも自由にできるので、 MODを作成した場合や紹介したい場合にはご気軽に加筆してください。 またMODのUPには、本家アップローダーの容量逼迫を避けるために 迫真戦記 ファッ!?レントゥーガ 小物入れ 白猫アップローダー できればこれらをご利用ください。 コメント 空前の迫真戦記MODブームたまげたなあ 製作者兄貴たち頑張って(他力本願) -- 名無しさん (2020-07-03 23 52 47) 頑張ってじゃねぇお前も頑張んだよ!(デバック) -- 名無しさん (2020-07-04 16 24 58) ストーリーMODをもっとくわしくして人材追加MODも誰が追加されてるのかかいてほしい -- 名無しさん (2020-07-08 02 16 00) 人材modダウンロードできないゾ… -- 名無しさん (2020-07-30 07 03 52) リンクがファッ!?レンじゃなくてヴァーレントゥーガの方になってますねこれは... -- 名無しさん (2020-07-30 15 11 31) リンク張り替え完了です...これでこ↑こ↓に出てる奴は 全部入れられる4と思うゾ -- 名無しさん (2020-07-30 15 31 41) ありがとナス! -- 名無しさん (2020-07-30 23 47 20) marinaって誰?(すっとぼけ) -- 名無しさん (2020-08-01 16 57 08) 人名扱いする時点であ~駄目駄目! すっとぼけるならもっと徹底してホラ -- 名無しさん (2020-08-01 18 38 43) ヴァーレン本家でも腫れ物扱いだったはずの迫真戦記がこんなにも市民権を ク☆界隈も変わってしまった(老害) -- 名無しさん (2020-08-02 19 53 25) ↑ 時代は常に動いている(至言) 時計が止まってるのは古い人間だけだってそれ1番言われてるから(無慈悲) -- 名無しさん (2020-08-02 20 02 51) 迫真戦記は昔遊びつくしたと思ってたらこんなMODが出来たのか、やりますねえ!(精一杯の語録) ところでヴァーレンwikiからきますた。俺自重しる!(爆藁) -- 名無しさん (2020-09-25 17 56 21) なんだこの810具合は、たまげたなぁ…(感涙) -- 名無しさん (2020-10-10 16 50 35) ↑やじゅう?はってん? hatten ar din?フラッシュ?あっ(気づき) -- 名無しさん (2020-10-10 19 02 30) たくさんあるな!1個貰うぜ!(SZ) -- 名無しさん (2020-10-22 02 40 27) サンダビーダ要塞攻略戦は正史でしたっけね -- 名無しさん (2020-10-24 02 57 39) そうだよ(肯定) -- 名無しさん (2020-10-24 05 19 23) 人材MODの新しいエフェクトすごかったゾ~ -- 名無しさん (2020-10-27 03 00 55) ダブルゆきぽ! -- 名無しさん (2020-11-06 23 21 35) ポケモンのドット絵で草生えた -- 名無しさん (2020-11-16 00 20 44) 動画から来たけど大型MODが2個も増えててウレシイ...ウレシイ... -- 名無しさん (2020-11-17 06 46 55) MODダウンロードしようとしたけどリンク切れでダウンロードできない お兄さん許して! -- 名無しさん (2021-05-30 14 02 52) EWMに関してはリンク復旧しておきました -- 名無しさん (2021-06-02 02 01 12) KNNisKNNMODはsm37753869の概要欄のURLからダウンロードできたゾ〜 -- 名無しさん (2021-06-03 12 22 30) EWMMOD作者さんの動画とここのページからもリンク切れてて落とせない(無能) 誰か助けて!(土下座) -- 名無しさん (2021-07-04 02 36 35) EWMとKNNisKNNはどっちがいいんすかね -- 名無しさん (2021-09-03 22 06 10) ↑両方プレイするんだよあくしろよ -- 名無しさん (2021-09-17 19 06 58) EWMの最新版って入手できないんですかね?たぶんニコ動でうpされてる2.40verなんですが ここのリンクも切れてるし、小物入れには古いverしかないし、私いじけちゃうし -- 名無しさん (2022-03-24 20 31 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gtafreedom/pages/24.html
ここでは武器MODを紹介していきます GRIM s Weapon Pack -Volume III-
https://w.atwiki.jp/black4622/pages/78.html
珈琲鯖4では下記MODを導入しており{導入必須MOD}は必ず入れなければ鯖に入れないMOD、{導入おすすめMOD}はどちらでも可。となります 鯖に入るにはMOD(MODPACK).config.customnpcsなどが必須です。詳しくは導入法をチェック MODPACKは利用規約を必ず読んでから入れてください。違反は処罰の対象になります MODPACK{FULLPACK(全て)・更新用がリンク先にあり} 9/6日分更新でconfig,customnpcsフォルダの更新は(あり) ※軽量化MODオプティファインは常に最新版でないとクラッシュを起こします。 また現環境化での導入すると鯖にIN時すぐクラッシュすることが検出されています。ご注意ください。 最終更新日時 9/6 0:40 (更新日時の赤色は最新更新になります ) MODPACK別導入必須MOD一覧 (こちらはMODPACKに含まれず各自で必ず入れてください) 計3つ 更新 更新 日時 MOD名 ver/注意事項 ダウンロード先/レシピ 7/29 Minecraft Forge 10.13.4.1492(Installer) ※jarファイルDL後そのままクリック起動。 ※Forge更新時メモリ割り当ての初期化に注意、割り当て値は2GB以上推奨。割り当て方は(こちら)参照 DLwiki Intell input2.3.2 for1.7.10 / windows限定。 導入できないプレイヤーはゲーム内鯖主に声かけて頂けば導入対象外とします DLフォーラム 竹MOD (Bamboo) ver1.7.10 2.6.8.5 DLF レシピ MODPACK同梱済み導入必須MOD一覧 (MODPACKに含まれており、MODPACKを導入するとすべて入ってます)計 20つ 更新2 更新 日時 MOD名 ver/注意事項 ダウンロード先/レシピ 9/6 IndustrialCraft²_experimental 2.2.770-experimental.jar DLレシピフォーラム __ CompactSolars 4.4.39.315 DLレシピ 9/6 BuildCraft 7.0.22 DLレシピ 7/28 __ Extra Tanks ExtraTanksforBC7.0.9 場所「おまけ内大容量タンク」 DLフォーラム 8/17 Railcraft 1.7.10-9.7.0.0 DLレシピ 9/4 AppleMilkTea2 1.7.10_2.8e.jar DL レシピ __ PotionExtension 1.7.10-1.1.0.jar DL 7/24 豆腐Craft 1.7.10・1.7.2 2.1.6 DLフォーラム 9/4 Appled Energistics2 rv3.alpha build 5 ※上5タブ一番右 DLレシピ The Twilight Forest v2.3.7 DLレシピ 7/28 BiblioCraft v1.10.5for1.7.10 DL CustomNPCs 1.7.10 (7-feb-2015) DL SlashBladeMod 抜刀剣mod mc1.7.2-10r62 DLフォーラムレシピ WeaponMod v1.14.3 DLレシピ DamageIndicators v3.2.0 以上でOK DL Thaumcraft4 1.7.10 4.2.3.5 DLレシピ 9/4 Botania r1.7-219 DL VoxelMapWaila Dual Hotbars 導入なしでも可verはお任せ(1.7.10) 導入おすすめ MOD名 ダウンロード先/レシピ craftguide DL レシピ確認MOD。鯖主は{G}キーに割り当ててます SpawnChecker DL 敵の沸く場所を確認できるMOD。 キーボード矢印で細かく設定可 InvTweaks DL Bouyomi Chat DL 「棒読みちゃん」を別途必要。マイクラチャットを読み上げしてくれます。 読み上げまでの手順は こちら OptiFine フォーラム 言わずとしれた軽量化MOD。導入時最新でないとクラッシュする場合あり
https://w.atwiki.jp/incubusfantasy/pages/15.html
実装されているMOD ロリエルフ追加MOD 攻めセリフ拡張MOD 肉便器MOD ネタアイテムMOD ロリエルフ追加MOD 製作者:高岡智空さま+公式の合作 高岡智空さまの考案したロリエルフを追加します。 高岡智空さまから セリフ、弱点、外見の特徴などの設定を頂き、 公式がイラストのみを担当させて頂きました。 セリフランダム 特殊攻撃あり 特殊弱点あり 攻めセリフ拡張MOD Ver.1.0.0 製作者:開発室さま 女の子に絞られたいM専用のMODです。 戦闘時のセリフを450種類以上追加します。 450種類という膨大な追加セリフの中から 戦闘時の状況に応じてランダムでセリフが変更されます。 敗北後の搾精モード連射では自然な連射ができ、 とてもクオリティの高いMODです。 敵に攻められる時のセリフを大幅に追加 敵のセリフをランダム化 攻撃の種類とセリフを大幅に追加 衛兵END追加(敗北時) 肉便器MOD Ver.1.0.0 ver1.10 このMODは牢獄部屋と統合されるため廃止予定です。 使用する、を選択すると回想100%になります。 ver1.0.c以前 一部の種類の敵を何度も倒すと、肉便器差分のキャラが出現します。(現在8種類) 追加されるキャラは次の通り ☆肉便器マウス ☆肉便器ゴブリン ☆肉便器衛兵 ☆肉便器プリースト ☆肉便器アルラウネ ☆肉便器アルラウネ青 ☆肉便器スノースライム ☆肉便器スライム ネタ[[アイテム]]MOD Ver.1.0.0 ver1.1.0 ネタアイテムであるぱんつは世界に統合されました。 デフォルトで登場します。 ver1.0.c以前 6種類のかぐわしいぱんつが追加されます。 追加されるアイテムは次の通り ☆エリスのぱんつ ☆かたねこのぱんつ ☆アリスのぱんつ ☆ぱんつ ☆かぐわしいぱんつ ☆にじ コメント欄(*編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします) 名前
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ガルパンmod WoT最大のコラボとして公式の「ガールズ パンツァー」のmodをご紹介 最新 0.9.22 2018/02/16公開 『ガールズ&パンツァー』スペシャルMOD ver. 9.22 最終章版 ダウンロード 西 絹代、カチューシャ、ノンナ のボイス拡張パック ダウンロード 過去mod(現在非対応) 0.9.21.0.3 2018/01/26公開 『ガールズ&パンツァー』スペシャルMOD ver. 9.21.0.3 最終章版 紹介ページ 0.9.21 2017/12/25公開 『ガールズ パンツァー』スペシャルMOD ver. 9.21 最終章版 [1/11 更新] 紹介ページ 西 絹代、カチューシャ、ノンナ のボイス拡張パック 紹介ページ 0.9.20.1 2017/12/07公開 『ガールズ パンツァー』スペシャルMOD ver. 9.20.1 特別編 紹介ページ 0.9.20.1 2017/10/31公開 『ガールズ パンツァー』スペシャルMOD ver. 9.20.1 [11/30 更新] 紹介ページ 0.9.20 2017/09/05公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD ver. 9.20 紹介ページ 0.9.19.1 2017/07/20公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD ver. 9.19.1.2 [08/17 更新] 紹介ページ 0.9.19 2017/06/19公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD ver. 9.19.0 紹介ページ 0.9.18 2017/05/11公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD ver. 9.18.0 紹介ページ 0.9.17 2016/12/27公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD ver. 9.17.1 [03/24 更新] 紹介ページ 0.9.16 2016/11/16公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD2016 ver. 9.16 紹介ページ 0.9.15.1 2016/09/06公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD2016 ver. 9.15.1 紹介ページ 0.9.15 2016/06/27公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD2016 ver. 9.15 紹介ページ 0.9.14 2016/04/21公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD2016 ver. 9.14 紹介ページ 0.9.13 2016/01/31公開 『ガールズ パンツァー 劇場版』スペシャルMOD2016 紹介ページ 0.9.9 2015/08/25公開 ガールズ パンツァー インストーラー付きスペシャルパック アップデート9.9 紹介ページ 0.9.6 2015/03/02公開 ガールズ パンツァー インストーラー付きスペシャルパック9.6 紹介ページ 0.9.3 2014/11/16公開(先着順のため配付終了) 「ガールズ パンツァー TGS スペシャルパック(改)」 紹介ページ 『ガールズ パンツァー』ボイスパック第一弾、”西住みほ” 紹介ページ 『ガールズ パンツァー』ボイスパック第二弾、”秋山優花里” 紹介ページ 『ガールズ パンツァー』ボイスパック第三弾、”武部沙織” 紹介ページ 『ガールズ パンツァー』ボイスパック第四弾、”五十鈴華” 紹介ページ 『ガールズ パンツァー』ボイスパック第五弾、”冷泉麻子” 紹介ページ 『ガールズ パンツァー』ボイスパック番外編、”ノンナ” 紹介ページ 部長おすすめMOD! 1、XVM 言わずと知れた有名MOD。拡張機能が多く使いやすさに定評。これにより部長はnoobを再自覚した。 http //www.modxvm.com/en/download-xvm/ からダウンロード可能です。アプデと共に出るのですぐ適用できる頼もしいMODです。 個人的にはexeタイプがオススメ! いれるだけでは機能せず・・・ 設定を反映させる必要があります。でもたくさんの設定・・・初心者にには無理!ってあなた。 http //wot54.blog.fc2.com/ 上のURLから設定をダウンロードできます! これはアジアサーバーで活動されているgrouさんの作成されたものです。 自分のレートから味方のレートを色で表し、瞬時に把握することができます。 【YoheyModPack9.16 ver1.0 】とゆうので下にdownloadと文字がありますのでダウンロードをします。 MODPackだと自動ログインMOD、レティクルMODが入ってますので重くしたくないなどレティクルいらんって人は 【YoheyConfig9.16_ver1.0】をダウンロードするのがオススメです。 ちなみに部長は後者を利用しています。 ダウンロードをひととおり終えたら・・・ ゲームの方に設定を盛り込みます。 !この前にWoTの方のres_modはバックアップを取りましょう! 先ほどダウンロードしたyoheyMODを開きまして ②C \Users\user\Desktop\YoheyConfig9.16_ver1.0 新しくWoTの入ったファイルを開きます。 ①games\world_of_tanks\res_mods YoheyMODの方のres_modをクリックすると 9.16 ←ここはWOT最新バージョンによって変わります。 confngs mods となっているはずです。 この3つのファイルをWoTのほうに上書きしていきます。 3つのファイル上の画像①(WoT)のフォルダにドラッグ 3つともこのような画面が出てくるはずです。 これは「はい」を押します。 次にまた同じような画面が出てきます。 次は下の 「すべての項目にこれを実行する」にチェックを入れまして、はいを押します。 次にファイルのコピーとゆうのが出てくるでしょう。 同じく下の「同じ処理を次の○○個の競合に適用」にチェックを入れて 一番上のコピーして置き換えるを押します。 これを3つのファイル分行えば導入は完了です。 だがしかし!このままでは意味がないのだ・・・。 次はXVMのホームページに移動します 右上の世界地図があるとこに「Sign in」ってあります。 ここをクリックします。 すると黒いのが降りてきてサーバーが出てきます。 ここではアジアなので右から2番目のAsiaをクリックします。 するとWargamingのページに飛ばされます。 そこでオレンジの「サインインを続行」をクリック。 するとこんな感じに・・・ そして画像の赤線。 このactiveserviceを押します。 すると今度はこんな表記に。 端に時間が表れます。これがレートなどを表示する期限です。 2週間で切れますので再度同じ手法でアクティブにする必要があります^^ (サインインのところからです。) これでWoTを起動して名前に色が入ってたりすると導入成功です。 隊員おすすめMod Pack 自分で気に入ったmodを入れたい方にAslain s WoT ModPackのご紹介 http //aslain.com/index.php?/topic/13-0916-aslains-xvm-mod-modpack-installer-wpicture-sound-preview/ ウェブページが開き、すぐ下にあるusa mirror #1 [direct]の「direct」をクリックしてダウンロードする。 ダウンロードしたアプリケーションを開き日本語になってるのを確認してOKを押す。 「次へ」を4回クリック。すると、 このウィンドウが出るので、さらに下にある「Show Descriptions」をクリックすると各種mod選択時に詳細画像が表示される。 ↑例えとして照準選択時の詳細 一通り入れたいmodを選択したら「次へ」を押すと↓のように表示されるので、 必ずバックアップを取ってからClean installになっているのを確認して、「次へ」を押していき、インストールする。 インストールが完了すると上図のようになるので「完了」を押して終了。 XVMが同封されているので、上記の「XVM設定」を行う。 あとは動作がおかしくないか、トレーニングルーム等で確認する。 このMod Packについて分からないこと等あれば、WoTID「IS1025」まで
https://w.atwiki.jp/siafps/pages/24.html
WaWのMODの導入方法を記載しました。 今さら・・・という感じもしますが、実は2014年現在では約600近くのMODが作成されております。 そして今もなおMOD制作は続いております。 クオリティも公式DLC並みの面白さがあるので是非お勧めです! 現在19.99USDでSteamから購入できます。 これでも見て購買欲を高めてください! WaWを遊ぶSteamの登録の仕方、購入はこちら MODの入れ方Zombiemodding UGX-Mods MOD・マップの紹介Zombie Realism v2 Minecraft風のMod その他 先駆者様 CoD WaW Zombie MOD @ ウィキ 「Call of Duty World at War」 関連ファイルのダウンロード先リンク集 MOD入れる場所の検索ワード C \Users\ユーザー名\AppData\Local\Activision\CoDWaW\mods WaWを遊ぶ WaWのPC版はSteamから入手できます。 導入から遊ぶまでに ①Steamに登録そして購入 ②購入後、MODを配布しているサイト UGX そして Zombiemodding というサイトの二つに登録します。 ここは好き好きで。両方選択してもよし、片方だけでも良し。 ③MODを入れて遊ぶ 大まかにこんな感じです。 もちろんMODを導入しなくても遊べますがデフォルトマップだけなので入れたほうが数十倍楽しめます! Steamの登録の仕方、購入はこちら http //store.steampowered.com/ 方法が詳しく書いてます↓ http //www.gameonchi.me/article/279996283.html 購入方法はクレジットでも良いし、Vプリカ経由でも問題ないです。 Vプリカの公式 http //vpc.lifecard.co.jp/index.html 方法 http //yougerere.blog.fc2.com/blog-entry-20.html MODの入れ方 ここからは各サイトの登録していく。 Zombiemodding まずは Zombiemodding ①登録する ,, 各種項目を埋めていって、メールが来るので承認された後もう一度ログインする。 ②DLする 各ページに行くと詳細が見れる、気になるタイトルがあればクリックしてページへGO! 何を入れていいか分からないという場合はとりあえず最近のDLされている奴か、一番多くDLされてるやつをDLしよう 各ページはこのようになっており、Youtubeでゲームプレーを流している事もあるので見ながら選択すると良い。 ③DL後ファイルを実行すると勝手にCOD WaWのMODフォルダに入っていく。 場所はこちら C \Users\ユーザー名\AppData\Local\Activision\CoDWaW\mods UGX-Mods こちらも登録方法と導入方法を。 UGX-Mods ①サイトに登録 ,, 基本的にZombimoddingとそんなに変わらない。 ただ打ち込む項目が若干多いのでここで挫折しないように頑張ろう。 パスワードは8文字以上であれば何でも良い。 ②Map ManagerをDL ,, Map ManagerをDLしてファイルを起動すると③に行く。 ③Map Managerから各MAPをDL ここまでくればもう出来たも同然! 左側の項目から好きなMAPを選んでダウンロードすればすぐさまに遊べる。 しかしダウンロードは2個同時が限界なので、ちまちまダウンロードして遊ぼう。 これもZombimoddingと同じくファイルはModsファイルの中に入れられる。 MOD・マップの紹介 Zombie Realism v2 恐らくCOD WaWのMODを導入している人ならほぼDLしているMOD 「Call of Duty World at War」 関連ファイルのダウンロード先リンク集 様から以下引用 ゾンビモードをよりエキサイティングにするMod。 公式ゾンビMAPと多くのカスタムMAPに適用できます。 65のランクと10のプレステージ、追加された数々のアンロック要素(Co-opとSP)。 クラス制の導入(Support, Soldier, Engineer, Medic の4つのクラス。各クラスには、特別な「能力」がある) より素早く動く大量のゾンビ。 10のボーナス現代兵器(現代兵器Mod作者Way2Evil氏に感謝)。 スタート前の「Create-a-class」によるクラス選択。 プレーヤーのクラスに応じた特典があるミステリーボックス。 8つの新しいPerk(その他は最終版で加えられるかもしれません)。 アタッチメントを選べる武器。 新しいパワーアップアイテム。 新しいプレーヤーラウンドボーナス(HS、蘇生、ナイフキルはより多い報酬)。 地獄の番犬は、ゾンビと共により早いラウンドで出現。 ボス戦 (オフも可能)。 その他にも紹介している方 CoD WaW Zombie Realism v2やろうぜ!「紹介編」 DL Minecraft風のMod DL その他 windowモードにする方法 http //youtu.be/s0tDrflHqqU X BOX360のコントローラーを使用する方法 http //blog.livedoor.jp/uia496vhb/archives/1722253.html 感度変更 input_viewSensitivity 1.5 1.5のところを2にしたりお好みで PS3コントローラーを使用する方法 http //www.zombiemodding.com/index.php?topic=5038.0 https //www.youtube.com/watch?v=RC4ewfnMQQU
https://w.atwiki.jp/rimworld_jp/pages/32.html
導入方法 入手場所 MOD紹介インターフェース系no Visible Hats Medical Tab 追加設備・資源系RT Fuse CorePanda Additional Joy Objects [T]ExpandedCloth [T] ExpandedCrops シナリオHumanity's Last Hope The Rebel Teenager High school trip gone wrong 複合MODHardcore SK global project 導入方法 使いたいMODをダウンロードし、解凍する。 解凍したMODをRimworld実行ファイルが置いてあるフォルダ内のMods直下に入れる。 Rimworldを開始し、MODから該当のMODにチェックを入れる。再起動が必要な場合はダイアログが表示される。 入手場所 Ludeon Entertamentの掲示板からダウンロードできます。 Nexusサイトもあります。 steamに対応したため、ワークショップから気軽にMODの導入が出来るようになりました! また、Steam WorkshopのMOD更新情報を取得し、有志によって日本語で紹介しているサイトRimWorld Mod データベースでは一部MODの日本語化ファイルも配布しています。 MOD紹介 インターフェース系 no Visible Hats http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=741489984 キャラが頭部衣服/装備を身につけると髪の毛が消え、殆ど見た目が同じになってしまう問題を解消するMOD。頭部装備グラフィックを非表示にする。 Medical Tab http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715565817 入植者達がいつの間にか負傷・障害で身体がズタボロになっていた……というのを解消できるかも知れないMOD。画面下部にMedicalタブが追加され、入植者達の健康状態、運動能力の状態を一覧できるようになる。能力は部位ごとに%で表示され、100%がなんの問題も無いことを示す。入植者が障害を負っているとその度合いによって%の数字が下がっていく 追加設備・資源系 RT Fuse http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728314182 バッテリーの過剰充電による爆発を防止するための安全装置を追加するMOD。過剰充電の際にバッテリーの代わりに静かに安全に壊れる「ヒューズ」と 過剰充電を検知してブレーカーが落ちる「サーキットブレイカー」がある。共に対応する技術の研究が必要。サーキットブレイカーはややコストが重い CorePanda http //steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=730401034 比較的世界観を壊さない範囲で様々な資源を追加するMOD。銅鉱石や水晶、土、粘土、砂、砂利、ゴムの木、日干しレンガや焼成レンガなど。また同作家製のMODの前提となる。このMODを入れると土嚢の材料が鉄材から砂に変わるので注意(もっとも設備が整えば砂は大量確保が可能) Additional Joy Objects http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730403322 娯楽設備を追加するMOD。この住人達、ビリヤードとチェスと輪投げとTVだけで大丈夫なの?と思った方に。カードゲーム台やダーツボード、アーケードゲーム台、読書施設、絵描き用イーゼル、書籍執筆、怪しいお香を充満させるアレ等を追加する。CorePandaが必要 [T]ExpandedCloth http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=726236520 木綿を収穫したら直で布が出てくるのどうなの?と思った方に。綿花と織布台を追加するMOD。このMODを入れることで畑から収穫できるのが綿花になる。綿花はナマモノ扱いで二週間で腐るし、そこから綿布を得るには織布台で加工しないといけないし、織布台の設置にはcottonprosessingの技術研究が必要。ちょっとしたリアリティを愛する方に。オマケで綿花自体の成長はちょっと早いし織布台で使い古しの衣服を布地に戻せる←重要チート [T] ExpandedCrops http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=727124440 栽培可能作物にトマト、人参、キャベツを追加。こいつら肉とトウモロコシと苺しか食ってなくね?大丈夫?と思った方に。生鮮野菜なので足は速い。冷蔵/冷凍設備を整えてからどうぞ。またT型ストーブなる高性能調理器も追加される。入植者に高めの料理スキルが求められるが一度に大量の料理が可能。サラダ、スープの作成も出来る。 シナリオ Humanity's Last Hope http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=733790232 バニラのシナリオが「この星には不時着で不本意にやって来てしまっただけでいつか宇宙船もう一度作ってこの惑星脱出する」というタテマエだったのに対し、もうこの星住み着いちゃっていいんじゃね?と思ったプレイヤーは多いだろうが、それならこれ。「地球が核戦争で滅び地球人は散り散りに脱出した。この惑星はそのうちの一つ」という設定。もう帰る故郷が無いのでここに住み着くしかない。とは言えタテマエが違うだけでプレイフィーリングはバニラとあまり変わらない。初期人数が5人と多いのでちょっと楽 The Rebel Teenager http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=740625857 進学問題等で苦悩した一人の少年/少女が愛犬二匹を連れて未開拓惑星に降りて生きていくことを決断した、というダイナミック家出シナリオ。最初の一人は必ず十代の少年少女になる。親のものを持ち出したのか標準品質のライフルとそこそこ豊富な資源が最初からあるがいかんせん一人。圧倒的人手不足の中で序盤をどう乗り切るかがポイントになる。なお最初の追加入植者イベントは普通にランダムキャラなので、そこでドラマチックな出会いがあるかは運次第。 High school trip gone wrong http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729976522 こちらは旅行中の高校生10人が宇宙バスの事故で惑星に不時着、というシナリオ。事故の理由はいろいろとアレ。メンバーはウェイ系設定なのかどいつもこいつも悪ガキ属性揃いだが深刻なサイコさんは出にくいのが救い。このシナリオは人数こそ多い物の食糧、資源、武器(なぜかモトロフカクテルがあるが自衛や狩猟では使い物にならない)がほぼまったく無い状態で始まるため序盤はどうやって10人分の食糧を確保するかがポイントになる。武器が無いため最初の襲撃、あるいはネズミやリスなどの小動物の暴走ですら危険となり得る。早くショートボウを作るんだ! 複合MOD Hardcore SK global project 複数のMODを組み合わせ、バランスを整えた上で複雑化させた複合MOD